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DÉCOUVRIR · V5.5.1
MAUVAISEPIOCHE
La chance ne fait pas tout. Parfois elle fait pire.
Le principe est simple : le coach prépare le cadre, les équipes jouent, et la pioche vient déranger les plans au bon moment.
1 · CRÉER
Le coach choisit le format de partie, les équipes et les paramètres adaptés à sa séance.
2 · REJOINDRE
Les équipes entrent avec un code de partie. Elles n’ont pas besoin d’un compte individuel.
3 · JOUER
Exercices, points et événements imprévisibles s’enchaînent. Le coach reste le Maître du jeu et garde le dernier mot.
QUATRE FAÇONS DE JOUER
CLASSIQUELe format de référence : progression, exercices et surprises dans un équilibre pensé pour une séance complète.
CHAOSPlus d’imprévu, plus de retournements et une partie volontairement moins sage.
EXPRESSUne version plus courte pour intégrer Mauvaise Pioche dans un créneau serré.
ARÈNEUn format plus compétitif qui ajoute des confrontations entre équipes et davantage d’arbitrage coach.
Certaines cartes et mécaniques restent volontairement secrètes. Mauvaise Pioche porte plutôt bien son nom.